jueves, 24 de abril de 2008

Introducción

Partimos como unos pocos en el Mundo de Rol que queríamos crear un juego desde 0, con nuestra experiencia ya en otros juegos de rol, años ya en el rubro como Master, DM, Narradores, etc.

Un día nos cuestionamos el porqué no existía un juego de rol ambientado en el Barroco, en una época ficticia que pudiese abarcar desde Western, Piratas, Magia, Asesinos en Serie, Demonios y Nobles corruptos, Revoluciones, un Londres Victoriano, Monstruos, Fantasmas... y así nació el proyecto de rol llamado "Mosqueteros & Demonios".

Si bien existen juegos de rol basados en Steam Punk (Victoriano), Vampiro Edad Victoriana, Pirates y varios otros faltaba un juego que abarcase todo en un transfondo fantástico, de fantasía heroica como D&D.

Mosqueteros & Demonios es un juego de acción, donde privilegia los combates de forma rápida y heroica. Los guerreros encontrarán por fin compensado su limitada gama de técnicas comparados con los magos en otros juegos.
En Mosqueteros & Demonios existe un opresivo mundo, donde las conspiraciones políticas son pan de cada día. Reuniones secretas donde se forman Logias, Pactos con Demonios, Nobles corruptos que mantienen una doble vida mostrándose como una elite lujosa, moralista y soberana frente al populacho pero manteniendo depravadas fiestas privadas. Heroes revolucionarios convencidos de sus ideas que llaman a luchar contra la opresión. También se encuentran poderosas sociedades que incluso son más poderosas que naciones, como la célebre East Indian Company de Inglaterra, o la precursora de la Mano Negra, asociaciones mafiosas y sectas orientales peligrosas.

En fin, es un juego con tanta cantidad de temas que para empezar de 0 se necesita un tremendo trabajo.
Acá empezaremos a publicar todos nuestros avances, guías y tablas que estimemos convenientes para lograr, quizás un día crear nuestra propia Guia del Jugador y Guia del Master de D&M.

Enjoy!